Unity C# – Coroutine
유니티에서 사용되는 코루틴(Coroutine)코루틴은 MonoBehavior가 비활성화(disabled) 되었을 때에는 작동이 멈추지 않으며, 확실하게 제거되었을 때에만 멈추게 됩니다. 또한 MonoBehavior.StopCoroutiner과 MonoBehaviour.StopAllCoroutines을 사용해서도 가능합니다. 코루틴은 MonoBehaviour가 제거되면 작동이 멈춥니다. 유니티에서 화면의 변화를 일으키기 위해서는 Update() 함수 내에서 작업을 하게 됩니다. 이 Update() 함수는 매 프레임을 그릴때마다 호출되며 60fps의경우라면 초당 60번의 Update() 함수 호출이 발생하게 됩니다. 하나의 프레임 안에서 어떤 작업을 한다면 이 Update() 함수에 코드를 작성하면 될 것입..
IT지식
2018. 4. 16. 23:10