유니티 이벤트 함수의 실행 순서
미리 정의된 순서대로 실행되는 이벤트 함수가 있습니다. 그래서 이벤트 함수에 대한 실행 순서를 잘 이해 해두는 게 좋습니다. 그리고 자세한 설명은 유니티에 있는 레퍼런스를 참고하시기 바랍니다. (https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/ExecutionOrder.html) 간략하게 꼭 기억해야 될 것만 정리하겠습니다. 1. 씬로드 이 함수는 씬이 시작되면 호출됩니다. 씬에 추가 된 오브젝트에서 모든 스크립트는 Start, Update 등 기타 함수가 호출 되기 전에 Awake와 OnEnable 함수가 호출 됩니다. 오브젝트가 게임 플레이 중에 인스턴스화 되었을 때 강제로 호출할 수 없습니다. - Awake : 항상 Start 함수의 이전 및 프리팹의 인스턴스화 직후에 호출합니..
IT지식
2018. 5. 14. 13:49