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Mac에서 Path 설정하기 위해서 터미널을 이용하여 하면 된다.
터미널을 실행 시키고
ls -a
명령을 날리자. 그러면 .bash_profile 이 있는지 봐야 한다.
없을 것이다. 있다면 생성을 이미 했을테고..
없다면 파일을 만들자.
touch .bash_profile
로 일단 파일을 생성시키고 열자
open -e .bash_profile
.bash_profile 내용
echo "Hello Minzar"
echo "Android SDK 24.3.4"
echo "Android NDK r10c"
echo "cocos2d-x 3.10"
export COCOS2DX_ROOT="/Users/사용자/Desktop/cocos2d-x-3.10"
export COCOS2DX_PROJECT_DIR="/Users/사용자/Documents/workspace"
export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/사용자/Library/Android/sdk"
export ANDROID_NDK_ROOT="/Users/사용자/Desktop/android-ndk-r10c"
export NDK_ROOT="/Users/사용자/Desktop/android-ndk-r10c"
export ANT_ROOT="/usr/share/java/apache-ant-1.9.6/bin"
export PATH=${PATH}:ANDROID_NDK_ROOT
export PATH=${PATH}:ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools
export PATH=${PATH}:ANDROID_SDK_ROOT/tools
export PATH=${PATH}:COCOS2DX_ROOT/tools/fbx-conv/mac
export PATH=${PATH}:ANT_ROOT
echo "NDK_ROOT = $NDK_ROOT"
# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/사용자/Desktop/cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH
# Add environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_TEMPLATES_ROOT=/Users/사용자/Desktop/cocos2d-x-3.10/templates
export PATH=$COCOS_TEMPLATES_ROOT:$PATH